miércoles, 21 de noviembre de 2018
miércoles, 7 de noviembre de 2018
TRANSFORMACIÓN DEL SISTEMA DE
EDUCACIÓN ARGENTINA
- Desde 1983 hasta nuestros días.
- Hechos más significativos: retorno
a la vigencia del estado de derecho, la reunión del Congreso Pedagógico
Nacional y la sanción de la Ley Federal de Educación
- Otros hechos relevantes: firma del
Pacto Federal Educativo, sanción de una nueva Ley de Educación Superior,
creación de la Academia Nacional de Educación y el desarrollo del Mercosur
Educativo.
- La transformación educativa se
inscribe en un movimiento de carácter universal que se expresa a través de la
Organización de las Naciones Unidas para la Educación, La UNESCO y otras ONG,
como la Alianza Mundial para la Transformación de la Educación GATE, que tiene
su sede en los Estados Unidos de América.
- Como consecuencia del desarrollo
científico y tecnológico estamos ante una nueva realidad educativa, la
denominada SOCIEDAD DEL SABER O SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO y también la SOCIEDAD
DE LA INFORMACIÓN, en la que primará la “persona instruida”, es decir, aquella
que esté preparada para afrontar los cambios y reciclarse en forma continua.
Mr Multiplier
NOMBRE DEL SOFTWARE: Mr Multiplier
ÁREAS DE APLICACIÓN: Matemática.
TIPO DE SOFTWARE: Ejercitador
DESTINATARIOS: Alumnos de primaria que estén empezando a ver multiplicaciones.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES: Aparece una multiplicación en la pantalla y cuatro posibles soluciones, al responder correctamente, se va sumando puntos en una carita feliz, y por el contrario si las respuesta es incorrecta, los puntos se suman en una carita triste.
JUEGO: ¿QUE PALABRAS COMIENZAN CON...?
NOMBRE DEL SOFTWARE: ¿Qué palabras comienzan con…?
ÁREAS DE APLICACIÓN: Lengua
TIPO DE SOFTWARE: Juegos educativos
DESTINATARIOS: Alumnos de Primer ciclo de primaria
BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES: juego para identificar las letras del alfabeto como iniciales de las palabras, consiste en apretar un botón que hace girar un dado, y aparece una letra. Hay que buscar palabras de una lista que empiecen con la letra elegida. El juego tiene tres niveles. A medida que se logra más aciertos, van aumentando las palabras que hay que buscar.
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